НАВЫКИ ОБЫЧНЫЕ

Обычные навыки это такие навыки, которые вы сможете купить сами за очки генерации. Их можно приобрести и вначале и по ходу всей игры. Обычные навыки чаще всего многоуровневые. Каждый уровень навыка стоит 10 очков генерации. Обычные навыки так же могут даться ДМом бесплатно. Существует так же возможность купить навыки за деньги. За очень большие деньги. И то если в данном конкретном случае позволит сам ДМ. Ниже приведены эти навыки. По мере игры они могут быть добавлены.

ОБОЕРУКОСТЬ
Этот навык позволяет владеть персонажу обеими руками одинаково, как левой, так и правой. Очень полезный навык для боя. Хотя и в обычной жизни он вполне может пригодиться. Во время боя можно очень сильно удивить противника поменяв руку и получить перед ним явное преимущество. Дает возможность уменьшить его модификатор ловкости. Навык имеет четыре уровня сложности. 1 уровень – 10 модификатор ловкости противника;  2 уровень – 20 модификатор ловкости противника; 3 уровень – 30 модификатор ловкости противника ; 4 уровень – 40 модификатор ловкости противника.

ВОРОСТВО
Навык позволяет персонажу вскрывать замки, запертые двери. Обезвреживать ловушки. Взламывать сейфы и компьютерные системы (только для жителей страны Техлос). Навык может быть усилен модификатором ловкости  - для обезвреживания обычных ловушек и простых замков. И модификатором Знания для обезвреживания сложных ловушек и вскрытия электронных замков, а так же взлома компьютерных систем. Навык имеет три уровня сложности. 1 уровень – взлом легкой сложности; 2 уровень – взлом средней сложности; 3 уровень – взлом самых сложных замков, ловушек и систем.

ЭКОНОМИКА
Навык экономики позволяет персонажу хорошо заниматься торговлей. Назначать более выгодную цену при продаже и сбивать чужие цены при покупке. А так же организовывать собственный бизнес и управлять экономикой корпораций и стран. Навык имеет 5 уровней сложности. 1 уровень – позволяет понижать и повышать цены на товары на 20%; 2 уровень – позволяет понижать и повышать цены на 50%; 3 уровень – позволяет понижать и повышать цены на 90%; 4 уровень – то же что и третий, только в масштабах целых компаний и корпораций. 5 уровень – то же что и третий, только в масштабах целых стран.
Взять этот навык можно только при Знании и Силы воли равной не менее 3.

ИСКУССТВО БОЯ
Важный навык для воинов. Позволяет персонажу сражаться в любых условиях, как будто бой происходит на ровной местности. Удваивает модификатор силы в бою. Навык имеет 3 уровня сложности. 1 уровень – убирает штрафы за сражение на неровном пространстве; 2 уровень – убирает штрафы за сражение на неровном пространстве, в воде; 3 уровень – убирает все штрафы.

СМЕРТИ ВОПРЕКИ
Навык позволяет персонажу восстанавливать свои ЖС во время боя. Правда, используя, его персонаж, временно не может наносить удары. Считается за действие в бою. Использовать можно один раз в день и один раз за бой. Навык имеет три уровня сложности. 1 уровень + 10 ЖС; 2 уровень + 30 ЖС; 3 уровень + 50 ЖС

ЧТЕНИЕ КАРТ
Самый важный навык для путешественника. Позволяет персонажу легко ориентироваться по любым картам. И находить оптимальные пути. Значительно сокращает время путешествий и затраты выносливости. Навык имеет два уровня сложности. 1 уровень – сокращает время путешествий на 35%; 2 уровень – сокращает время путешествий на 75%

ВРАЧЕВАНИЕ
Навык позволяет персонажу лечить других персонажей, но не себя. Во время боя его использовать нельзя. На этот навык тратится от нескольких минут до нескольких часов. В зависимости от степени ран и уровня самого навыка. Навык имеет 5 уровней сложности.
1 уровень – излечивает до 10% ранений; 2 уровень – излечивает до 30% ранений; 3 уровень – излечивает до 50% ранений; 4 уровень – излечивает до 75% ранений; 5 уровень – излечивает полностью.

РИТОРИКА
Навык позволяющий персонажу ладно складывать слова. Владеющий этим навыком даже при скромной Силе воли может заворожить народ своими словами. Но только на короткое время. С помощью этого навыка можно кого-то в чем-то убедить. А возможно да же и обмануть. Человек в совершенстве владеющий словом, может даже слагать стихи (только придется их действительно слагать). Навык может принести ощутимый доход для кошелька. Имеет один уровень сложности.

ПОЛИГЛОТ
навык позволяющий персонажу легко обучаться различным языкам и в совершенстве ими владеть. Может спасти от недопонимания при путешествиях в другие миры. Навык имеет 3 уровня сложности. 1 уровень – знание двух языков; 2 уровень – знание 5 языков; 3 уровень – знание 10 языков.

ОСТРЫЙ ГЛАЗ
Навык позволяющий персонажу видеть далеко, улавливать малейшие детали. А так же хорошо видеть ночью и в темноте. Этот навык важен для тех, кто хочет использовать оружие дальнего боя. Влияет на меткость. Удваивает модификатор ловкости при стрельбе.
Навык имеет 2 уровня сложности. 1 уровень – позволяет персонажу далеко видеть; 2 уровень – позволяет персонажу видеть в темноте.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ НАВЫКИ

В отличие от обычных навыков эти навыки не стоят ничего. Их нельзя приобрести ни за деньги, ни за очки. Дать вашему персонажу тот или иной навык может решить только ДМ. Они не имеют уровней. Изначально их выбирать нельзя. Специальных навыков можно иметь не более двух. Если вы имеете возможность получить третий навык, то вам придется отказаться от какого-то предыдущего.  Ниже приведены эти навыки.

МЕТАБОЙ
Владеющий этим навыком персонаж полностью защищен от воздействия магии, пси, энергетических ударов. Кроме того, он не просто защищает своего персонажа, а отражает направленный удар в того, кто на персонажа напал. Навык работает автоматически. Даже если нападение неожиданно.

АСТРАЛЬНАЯ СУЩНОСТЬ
Владеющий этим навыком персонаж может создавать астрального двойника. Такой двойник может оставаться невидимым для других. Управляется полностью самим персонажем. Астральный двойник может напасть на любое существо и выпить его энергию тем самым, обессилив его. При этом нападении защиты не существует. Убить астральный двойник не может, но парализует жертву на несколько часов. Используется один раз в день.

ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ
Владеющий этим навыком персонаж может перевоплотиться в любое существо, которого коснется. При этом он перенимает не только его облик, но и его способности и слабости. Единственное что остается прежним это основные характеристики и ЖС персонажа. Для того, что бы перевоплотиться обратно в самого себя персонажу может понадобиться некоторое время, тогда как перевоплощение в кого-то происходит мгновенно. Во время боя этот навык не работает из-за невозможности сфокусировать свое внимание на нем.

ЭВРИКА
Персонажа владеющего этим навыком может интуитивно посетить озарения. С помощь него он может решить неразрешимую задачку, разгадать головоломку, найти выход из лабиринта, выпутаться из неприятной ситуации. Навык не зависит от воли самого персонажа, работает автоматически, как в бою, так и в мирной обстановке. Но снизойти озарение на персонажа может только один раз в день.

ТЕЛЕПОРТАЦИЯ
Персонаж, владеющий этим навыком может перенести себя в любую известную ему точку. В любом из Запретных миров. Перенос осуществляется практически мгновенно. Причем вместе со всем снаряжением и вооружением. Правда такие перемещения могут быть и опасными. Есть небольшая вероятность, что персонаж может оказаться не там где хотел. Использовать этот навык во время боя не представляется возможным. Пользоваться Телепортацией можно только один раз в день.