Характеристики персонажа генерируются как в начале игры, так могут усиливаться и помере ее прохождения. Характеристики имеют 5 значений навыка. Каждое из них стоит своих очков генерации. Значение навыка 1 - 0 очков генерации; значение навыка 2 - 10 очков генерации; значение навыка 3 - 25 очков генерации; значение навыка 4 - 40 очков генерации; значение навыка 5 - 60 очков генерации.
СИЛА
Определяет физическую силу персонажа. Влияет на его удары в рукопашном бою, переноску и поднятие тяжестей. А так же умение обращаться с оружием ближнего боя или тяжелым оружием.
Характеристика силы варьируется от 1 до 5.
Значение навыка 1 – персонаж физически плохо развит. Поднять может небольшой груз, а уж о переноски сколь либо тяжелого снаряжения и говорить нечего. Это ограничивает и его владение оружием ближнего боя.
Значение навыка 2 – персонаж поддерживает себя в сносной физической форме. Может поднимать груз равный собственному весу и если что ощутимо стукнуть врага кулаком. Обретает способность переносить небольшие грузы. Расширяет спектр владения оружием ближнего боя.
Значение навыка 3 – персонаж постоянно тренирует свои мышцы. Может поднимать крупные грузы и переносить их на большие расстояния. В драке может нанести противнику серьезные повреждения голыми руками. Владеет почти всеми видами оружия ближнего боя, кроме самых тяжелых.
Значение навыка 4 – персонаж по силе в мастерклассе. Тяжелоатлет. Борец. Поднимает тяжелые грузы. Его удары способны убить, если попадут в нужное место. Может владеть любым оружием ближнего боя.
Значение навыка 5 – суперсилач. Этакий чемпион мира по поднятию тяжестей. Кулаком способен проломить кирпичную стену. Любая тяжелая вещ в его руках превращается в смертельное оружие.
ВЫНОСЛИВОСТЬ
Выносливость определяет жизненную силу вашего персонажа и его умение долго обходиться без отдыха. Влияет на количество жизненных пунктов и умение носить броню и доспехи.
Характеристика выносливости варьируется от 1 до 5
Значение навыка 1 – персонаж очень быстро устает. Его жизненные силы очень малы и в бою он может очень быстро проиграть, даже если силен как бык. Носить на себе может только простую одежду. Модификатор ЖС=20
Значение навыка 2 – персонаж постоянно тренирует свою выносливость. Может после отдыха достаточно быстро ее восстановить. Может носить легкие доспехи и бронежилеты.
Модификатор ЖС=40
Значение навыка 3 – от рождения очень выносливый к тому же постоянно ее повышает тренировками. Может подолгу не расслабляться при этом, не чувствуя усталости. Может носить средние доспехи и бронежилеты. Модификатор ЖС=70
Значение навыка 4 – выносливость персонажа ограничена лишь его природой. Долгие марши в полном обмундировании никак не сказываются на его усталости. Может носить тяжелые доспехи и бронежилеты. Модификатор ЖС=100
Значение навыка 5 – выносливость этого персонажа овеяна легендой. В бою способен измотать противника в двое сильнее себя (если конечно хватит ловкости). Восстанавливает свою усталость практически за полчаса отдыха. Может сражаться полностью закованный в стальной доспех или скафандр. Модификатор ЖС=150
ЛОВКОСТЬ
Ловкостью измеряется координация, проворство, реакция и равновесие. Влияет на умение использовать оружие дальнего боя и меткость персонажа (кроме тяжелого и энергетического оружия).
Характеристика ловкости варьируется от 1 до 5
Значение навыка 1 – персонаж довольно таки неуклюж. Может споткнуться на ровном месте или скатится с совершенно удобной лестницы. Увернуться от удара в бою практически не возможно. Пользоваться оружием дальнего боя совершенно не умеет.
Значение навыка 2 – Персонаж достаточно ловок, что бы бегать и прыгать при этом, не падая и ни на что не натыкаясь. В бою способен увернуться от прямых и неуклюжих ударов. Владеет оружием дальнего боя, легкой степени сложности.
Значение навыка 3 – Персонаж развивает свою ловкость несмотря ни на что. Может прыгнуть довольно таки высоко и пробежаться быстрее обычного обывателя. Способен увернуться от почти любой прямой атаки. Владеет стрелковым оружием средней степени сложности.
Значение навыка 4 – Пожалуй, такой персонаж мог бы стать чемпионом в легкой атлетики. Достаточно быстр и достаточно прыгуч, что бы уйти от преследования. В бою имеет шанс увернуться от любой прямой атаки, а так же и от некоторых неожиданных атак. Владеет всеми видами оружия дальнего боя.
Значения навыка 5 – Супермен по ловкости. Может дать фору любому животному. В бою способен увернуться даже от удара в спину. Оружие дальнего боя может держать сразу в обоих руках и в совершенстве при этом им владеть.
СИЛА ВОЛИ
Силой воли измеряется сила личности персонажа, убедительность, персональный магнетизм, способность руководить. Сила воли представляет истинную силу личности, не зависящую от того, как персонаж воспринимается другими. Влияет на способность персонажа противостоять гипнозу и подобным ему магическим воздействиям. А так же на сопротивляемость персонажа стрессовым ситуациям, различным ужасам. Влияет на его уверенность в себе.
Характеристика силы воли варьируется от 1 до 5
Значение навыка 1 – Совершенно безвольный, не уверенный в себе персонаж. В стрессовых ситуациях может замереть на месте или упасть в обморок. Постоянно следует за другими и не имеет своего мнения. Восприимчив к гипнотическим влияниям.
Значение навыка – 2 Персонаж обладает определенной волей и уверенностью в своих силах. Если хорошо подготовиться к тому с чем может встретиться, то легко преодолеет свои страхи и стрессы. О его довольно легко убедить в правоте другого. Хотя он и не будет принимать на веру любое голословное утверждение. Невосприимчив к легкому гипнотическому внушению.
Значение навыка 3 – Постоянно тренирующий свою силу воли персонаж. В бою способен не дать запугать себя или сбить с толку. Застрахован от неожиданных стрессов, конечно, если будет знать что такое в принципе существует. Будет яростно спорить с противоположным мнением, и доказывать свою правоту. Невосприимчив к средним гипнотическим внушениям.
Значение навыка 4 – Это чемпион в борьбе воли. Плюет и смеется в лицо опасностям. Ни один стресс ему не почем. Легко подавляет свой страх и никогда не поддается панике. Способен сам убедить почти любого человека в своей правоте и повести за собой. Невосприимчив к сложным гипнотическим внушениям.
Значение навыка 5 – Человек-легенда. Одного его слова достаточно, что бы за ним пошли народы и армии. Совершенно бесстрашен и сам бросается в лицо опасности, заставляя ту отступить под его напором. Невосприимчив к любым гипнотическим внушениям, даже способен повернуть его против насылающего врага.
ЗНАНИЕ
Знание определяет, насколько успешно ваш персонаж учится и рассуждает. Знание важно для магов, ученых, и пси, потому что оно определяет количество заклинаний, энергии пси и изобретений которое они могут использовать, насколько трудно противостоять им и насколько они мощные.
Характеристика знания варьируется от 1 до 5
Значение навыка 1 – Довольно таки посредственный в умственном развитии персонаж. Он конечно не полный дебил, но все науки даются ему с большим трудом. Такому лучше даже и не думать поступить в высшее учебное заведение. Его рассуждения часто не логичны и посредственны. Ему никогда не стать ни магом, ни ученым, ни выучиться владеть пси-энергией.
Значение навыка 2 – Персонаж эрудически сносно подкован. Способен к обучению, хотя и не очень ему это нравиться. Способен обучиться азам и на этом остановиться. Рассуждает он логически, но часто теряет нить и плюет на все. Может быть слабеньким магом, ученым или пси.
Значение навыка 3 – Персонаж с легкостью прошел среднее образование и легко усваивает высшие азы науки и магии. Ему по плечу трудные заковыристые задачки. Хотя обучение и знания не являются его целью в жизни. Из него получается хороший маг, ученый или пси.
Значение навыка 4 – Персонаж помешан на знаниях и науках. Ему дай только книгу в руки или какой-нибудь тракт он с легкостью в них разберется и возможно даже доработает собственными теориями. Его рассуждения очень точны и в большинстве случаев верны. Прекрасные маги, ученые и пси.
Значение навыка 5 – Гений и вундеркинд. Любое знание или наука дается ему без проблем. Богатый багаж знаний и высокая эрудиция делают его очень знающим человеком. Этакий живой компьютер, только обладающий воображением. Способен создавать новые теории, заклинания и изобретения буквально за несколько дней, а то и часов. Самый лучший маг, ученый или пси.